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martes, 23 de octubre de 2007

Super Paper Mario


Comienzo con este título para Wii, una linea de reseñas de videojuegos (probablemente de Wii y PS2 que son las consolas que manejo).

Bien. Resulta que este se trataba de un juego por el que no daba un duro, y en cuanto lo he probado, me he tenido que callar la boca. Para empezar digamos que es buenísimo.

Se trata de un juego de plataformas con matices de RPG. Es un juego en el que Mario, Peach, Bowser y Luigi, se unen para evitar el mal que quiere causar el Conde Cenizo. La mecánica es más o menos así: Tu vas saltando por plataformas en 2D de toda vida, saltando sobre los enemigos (aunque varias veces si estos son más fuertes), y vas perdiendo puntos de vida y subiendo de nivel. En el juego puedes dormir en posadas, comprar en tiendas, hay infinitos objetos y tiene ciertos extras que harán las delicias de los jugadores; a saber:

Una estrella te convierte en Gigante destrozavidas.
Hay varios "pixelitos que te ayudan en la batalla a lo "Lost Vikings".
La posibilidad de pasar a modo 3D durante unos segundos para descrubrir secretos y solucionar rompecabezas.

Puede parecer un juego para los más pequeños, pero eso me remite al Pokemon, juego para niños que ningún menor de 15 pudo acabárselo. Se utiliza la broma y el humor para crear un ambiente de entretenimiento continuo. La presencia del wiimote es mínima (la intención es que los jugadores jueguen como a un plataformas completamente normal). Como siempre es un juego que empezó a ser diseñado para Gamecube, y no oculta para nada las limitaciones gráficas de Wii, pero hace que te sientes y no sueltes el mando.

No lo he acabado, pero no parece muy largo. El mayor problema, demasiado tiempo leyendo diálogos entre personajes.

Mi nota final (sobre 100) es de 89.

sábado, 6 de octubre de 2007

Mario Paper.

Si hay algo que me gusta de la retrocompativilidad es lo de poder jugar a juego antiguos, sobre todo a juegos que yo no he jugado como por ejemplo este Mario y su juego asociado, esta vez, llamado: Mario Paper. Mirad la portada, incluso si podéis mirad pantallas del juego ¿Os lo compraríais? Yo no, al menos no para mi, se lo regalaría a mi hermano, primo [...] pequeño y me olvidaría dél ¡Pues mal hecho! Las cosas deben jugarse y mas si Mario esta detrás. ¿Pero si es un juego infantil? ¿Si esta más que machacado su sistema? YA, pero jugadlo.
La palabras jugabilidad y diversión están ahí metidas, en medio del juego para niños, un rpg que si no fuera por el magnifico guion de los FF no tendría nada que envidiarles, es más incluso me atrevería a decir que me gusta más el sistema de juego del Paper.
Hay cosas que la gente no entiende: Los hombres a las mujeres, las mujeres a los hombres, porque nintendo pone "quedan 6 guiatruco.pdf" en su pagina del club, porque dios no se cargo a Adam y a Eva cuando tubo ocasión, o porque nunca toca el décimo de lotería. Hay otras que simplemente no se quieren entender, como por ejemplo la jugabilidad en los juegos. Es una palabra compleja de la que se pueden sacar múltiples definiciones, sin embargo va asociada a otra: diversión y ambas deben funcionar o nada funcionará. No importa cual cantidad de gráficos, cual buena sea la trama o lo oscuro y adulto de los personajes, si la parte con la que interactueamos es un truño el juego es un truño padre.
Divertido y sencillo, las máximas del señor Miyamoto se cumplen a la perfección en este gran juego para la Nintendo 64 y la Cube (En wii cambia el sistema y además a un no lo he jugado).





Juego: Mario Paper (nitendo 64, Game Cube)
Estilo: Plataformas/Rol
Precio: El de nintendo 64 solo podéis encontrarlo en la consola virtual y el de Cube en el ebay rodando los 30 uno seminuevo y los 40 uno nuevo.
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Gráficos: 6
Juego: 8
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